Polyphony Digital, Desarrollador de videojuegos en Tokio, Japón
Polyphony Digital es un estudio de desarrollo de videojuegos en Kōtō-ku, un distrito al este de Tokio, que se especializa en simulaciones de carreras. La empresa opera cuatro ubicaciones en todo el mundo, con las oficinas principales en Japón y equipos más pequeños trabajando en Ámsterdam y Los Ángeles.
El estudio comenzó como una división llamada Polys Entertainment dentro de Sony Computer Entertainment y luego fue refundado como empresa independiente en la primavera de 1998. El enfoque en simulaciones de carreras se mantuvo a lo largo de las décadas y condujo a un desarrollo continuo de la misma serie de juegos.
El nombre Polyphony conecta la música con el sonido de múltiples motores y refleja la filosofía de tratar las carreras como una especie de experiencia sinfónica. El estudio mantiene relaciones cercanas con la industria automotriz y permite que los fabricantes reales de vehículos participen directamente en la recreación digital de sus modelos, lo que se nota en la precisión de cada detalle.
La oficina se encuentra en un distrito de negocios y no está abierta al público, ya que funciona exclusivamente como lugar de trabajo para los equipos internos de desarrollo. Quienes estén interesados en el trabajo del estudio pueden visitar los canales oficiales en línea y eventos ocasionales de presentación de productos en su lugar.
El estudio diseñó la interfaz de pantalla multifunción para el Nissan GT-R y transfirió sus habilidades del diseño de videojuegos a la ingeniería de vehículos reales. Esta colaboración surgió del contacto directo entre desarrolladores de juegos e ingenieros automotrices durante el modelado digital del vehículo.
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